2 圖形與文字

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2-1-1 繪圖工具(基本)

線段工具

只能畫規則的直(斜)線

鉛筆工具

能畫不規則的直(斜)線

筆刷工具

可畫不規則的直(斜)線,且可填色

橢圓形工具

可繪出(橢)圓

矩形工具

可繪出矩形

按住,再使用以上的工具,會有什麼效果?

工具列其它工具

 

不同的工具是否有不同的「選項」?

你會使用面板嗎?

 

2-1-2 繪圖工具(進階)

填色工具(墨水瓶)

可修改已存在的線段,參考「面板」->「筆畫」

填色工具(油漆桶)

相較於墨水瓶,可修改已存在的填色區域參考「面板」->「填色」

滴管

可將「工具列」中的「筆畫」及「填色」的顏色,設定成滴管吸取的部份。請注意,若吸取的部份是線段,則是更改「筆畫」的顏色,反之若吸取的部份是填色區域,則是更改「填色」的顏色。

橡皮擦工具

可拭去圖形中不需要的部分

左鍵雙點橡皮擦會有什麼效果?

 

封閉與開放區域(圖形)

了解封閉與開放區域後,可使繪圖(填色)更順手。

箭頭工具

因著箭頭與圖形形態、相對的位置及是否點選兩次,而有不同的功能。

1.選取:若箭頭在圖形外,則可以拖曳的方式選取。
,若是在圖形內,則可以單點左鍵的方式選取封閉區內之填色區,或雙點選取整個封閉區。
選取完畢後就可以做拖曳,刪除…等動作。

2.分割:在選取好選取區後,即可按住左鍵拖曳。

3.修改外形:箭頭移至線段尖角處時,可保留尖角形狀並以斜直的方式,修改其外形。
箭頭移至線段平滑處時,以平滑方式修改其外形。

4.改變外形:選取好物件後,點選「選項」內之「縮放」即可改變大小。點選「縮放」即可改變其角度。若要更精細的控制,可參考面板

按住再拖曳物件,會有什麼效果?

fish1.fla 繪出此魚

2-2 文字輸入

文字工具

即可輸入文字,再使用「面板」,或由箭頭工具即可做修改。

打散文字

在FLASH中,文字是並不是圖形,故無法做填色、變形或切割…等效果,故要經過箭頭工具「修改」->「打散」的處理,將之變為圖形才可。需注意的是,若是選用M$的內建字型(新細明或標楷體)就會有糊掉的狀況,此時需使用其他的字型。

製作打散的文字,並將之填色及分割、變形。

2-3 群組與元件

善用群組與元件可輔助我們的編輯,更是未來做動畫時,不可不會的工具。

2-3-1 群組

若是想將我們製作的FLASH圖形一併移動、分割、變形可將之群組化,相反的,我們可以將之解散群組。

2-3-2 元件

若是想將我們辛苦的製作的FLASH圖形在日後被重覆利用,可以用製作成元件的方式來達成。
不單是如此,元件的好處茲列如下:

  1. 在不同檔案間,重覆使用。
  2. 在同一檔案內,重覆使用也不增加檔案大小。
  3. 可將元件做修改,即使是它的分身也可修改。

元件有三種(性質):

圖像

即一般的圖形

按鈕(4-2 按鈕)

影片片段(略)

 

製作元件

方法有二:

製作好元件之後,可以編輯場景及編輯元件兩按鈕,切換編輯區。也可在「視窗」->「圖庫」中選取或編輯之。

4 元件的應用

圖庫

在同一個檔案中的元件,都存放在圖庫內。可以將元件拖曳至場景區,或編輯之。也可在此刪除不想要的元件。

製作兩個圖像元件,其中之一是fish1.fla

2-4 存檔與開檔

存檔

不管是儲存檔案或是另存新檔,以*.fla方式存檔,日後才可繼續編輯。

開檔

有兩種方式

作業1